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普通文章WPF图形系统
在Windows NT中,图形多媒体系统基于层次结构。应用程序与顶层的API(实际上是多个用户模式的系统DLL,比如GDI32.DLL)交互,这些系统DLL最终会通过系统服务调用处于内核模式的系统服务。NT系统的详细信息可参考《Windows 图形编程》的第一、二章。在Windows Vista中,…
编辑:周郎  来源:本站整理  发布于:2008年06月22日
普通文章WPF中的控件模板(ControlTemplate)
WPF包含数据模板和控件模板,其中控件模板又包括ControlTemplate和ItemsPanelTemplate,这里讨论一下ControlTemplate。
编辑:周郎  来源:本站整理  发布于:2008年06月22日
普通文章WPF指南之WPF的结构
WPF进入我们的生活已经有一段时间。个人认为在UI的实践中,用户需要的是易于操作的,更加绚丽的界面。这两个应该是最基本、也是最重要的宗旨。
编辑:周郎  来源:本站整理  发布于:2008年06月22日
普通文章WPF中的命令简述
在我们日常的应用程序操作中,经常要处理各种各样的命令和进行相关的事件处理,比如需要复制、粘贴文本框中的内容;上网查看网页时,可能需要返回上一网页查看相应内容;而当我们播放视频和多媒体时,我们可能要调节音量,快速拖动到我们想看的片段等等。
编辑:周郎  来源:本站整理  发布于:2008年06月22日
普通文章WPF的数据处理
数据绑定,这是WPF提供的一个真正的优点。除了可以用在传统的绑定环境中,数据绑定已经被扩展应用到控件属性上。学习应用数据绑定,也能真正的体现XAML的好处。到底什么是数据绑定呢?也许你从字面上已经理解的很不错了。通过数据绑定,我们在应用程序UI和程序逻辑之间…
编辑:周郎  来源:本站整理  发布于:2008年06月22日
普通文章WPF指南之XAML概述
在我开始看WPF文档开始的几天里,脑子里形成了一种错误的想法:WPF不就是XAML码?当时的感觉就是郁闷啦,我学习WPF还得弄这个东西。给人的第一感觉就是WPF很复杂。虽然对WPF的熟悉和了解还不是特别多,但现在已经知道这确实是一种错误的想法。
编辑:周郎  来源:本站整理  发布于:2008年06月22日
普通文章WPF开发简介
要赢得世界,必须在恰当的时间做出恰当的事。这一点,微软做到了。历经微软DOS,Win 31, Win95, Win 98, Win 2k, WinXP, 一路走来,一次比一次热闹,一个比一个精彩、炫丽。Vista的宣传更是轰轰烈烈,喧嚣日上。Microsoft总是有能力在恰当的时间制造出意料中的轰动,Vis…
编辑:周郎  来源:本站整理  发布于:2008年06月22日
普通文章闲话WPF近期发展
WPF正式发布已经一年多了,但国内的很多人对于这个名词仍然很陌生,当然这是很正常的,毕竟一项技术的推广和成熟需要一个漫长的过程。最近我很高兴看到国内越来越多的技术爱好者开始学习WPF,有学生、美工、也有正从事WPF开发的朋友,但相比较国外的WPF开发队伍而言,还…
编辑:周郎  来源:本站整理  发布于:2008年06月20日
普通文章WPF/E 实现页面嵌入播放器示例
WPF/E 实现页面嵌入播放器示例
编辑:周郎  来源:本站整理  发布于:2008年06月19日
热门文章WPF中嵌入普通Win32程序的方法
公司现在在研发基于.Net中WPF技术的产品,由于要兼容旧有产品,比如一些旧有的Win32程序、第三方的Win32程序等等,还要实现自动登录这些外部Win32程序,因此必须能够将这些程序整合到我们的系统中来,让使用者看起来它们好像是一个程序。
编辑:周郎  来源:本站整理  发布于:2008年06月16日
热门文章WPF SDK研究 之 Flow流
为此需要先介绍FlowDocumentReader——这是一个提供用来查看流内容并内置有对多种查看模式的支持的控件。FlowDocumentReader 包括一些功能,使用户能够在各种查看模式之间动态选择
编辑:周郎  来源:本站整理  发布于:2008年06月16日
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